How to Brexit
A downloadable game for Windows
Jeu créé lors de la Scientific Game Jam 100% en ligne 2020
Avec How to Brexit, prenez place au bureau du premier ministre irlandais. C’est la veille du Brexit et il est temps de prendre une décision quant à la position que doit adopter votre pays dans les négociations. Le travail de thèse de Pierre porte sur les frontières conflictuelles en Europe et l’Union européenne. C’est pourquoi on a souhaité amener le joueur à se plonger dans la problématique de la frontière en Irlande revenue sur le devant de la scène depuis 2016.
Le jeu vous mettra donc face à une série de 5 questions, toutes directement tirées des problématiques réelles du Brexit. Ces sujets vont de la frontière irlandaise à la question de la pêche dans les eaux britanniques. Encore aujourd’hui, au 18 octobre 2020, aucun accord n’a été trouvé parce qu’aucune réponse n’a été donnée à ces questions.
C’est donc à votre tour de proposer vos réponses. Et d’en voir les résultats ou même d’en subir les conséquences. A chaque question, une série de réponses qui correspondent aux propositions réelles faites par les négociateurs du Brexit. Chaque proposition est formulée de manière à donner au joueur les informations nécessaires pour guider son choix. Va-t-il choisir selon ses idéaux, selon ce qu’il pense être la meilleure solution pour l’Irlande ou simplement pour voir dans quelle mesure le Brexit peut avoir un impact négatif sur l’Irlande ? Serez-vous capable de débloquer la situation, de maintenir la paix en Irlande et d’assurer un avenir radieux pour l’île ?
Merci à toute l'équipe :
Chercheur : Pierre Le Mouel, pierre.le-mouel@univ-reims.fr
Game designer : Vladimir Gaumer, vladgaumer2@gmail.com
Graphiste : Maayane "Fye" Odou
Développeur : Ludovic "Le Goulot" Gardré, ludovic.gardre@gmail.com
Sound designer : Sacha Matelet, sacha.mathelet@gmail.com
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Le Goulot |
Genre | Educational |
Tags | brexit, Game Jam, politics, scientific-game-jam |
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